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《荒野乱斗:英雄冲击》好不好玩 游戏评测分享

时间:2019-03-14 12:31

  人都是怀旧生物,遇到所熟悉的热门游戏元素,往往会控制不住自己选择下载。但这并不代表借鉴就一定能给游戏带来热度,有时候操作不慎,反而会让游戏背上抄袭骂名,反而加快了游戏生命周期结束的进程。而我今天要谈到的《荒野乱斗:英雄冲击》,就是一款善于利热门游戏元素而扩展玩家流量的游戏。下面就给大家带来

  单从游戏题材来看,在目前的中国市场中,2D游戏只能说是一个不温不火的游戏题材,引起不了太多玩家共鸣,又不会处于北极圈无人问津,中规中矩的题材要素似乎让游戏陷入十分尴尬的地位。

  虽然目前游戏中可以选择的人物并不多,但仍然能给玩家带来许多新奇体验。为何这么说?原因有二,其一在于人物不同攻击方式,例如新手人物Raidon虽然普攻只能发射单发子弹,但填弹速度快,攻击属性高;而Serp虽然填弹速度慢,但可以发射普攻散弹,攻击范围更广,每获得一种新人物就是一种新体验。其二在于携带技能,每一次上场都可以携带三个技能,护盾、导弹、火箭等等,没有你选不到的,只有你想不到,不同人物再搭配上不同技能,能产生难以想象的组合数量,也给玩家战斗带来更多的新奇感。

  以上就是小编为各位带来的有关《荒野乱斗:英雄冲击》游戏评测的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注九游!

  在画风风格方面,不难看出《荒野乱斗:英雄冲击》借鉴了《弓箭手大作战》、《皇室战争》等游戏作品。游戏中Q版而又简洁的人物形象设定更加容易深入人心,也尽可能避免了与写实类游戏产生竞争,使得《荒野乱斗哦:英雄冲击》更加容易成为玩家眼里不可缺少的游戏一员。

  事实上真的如此吗?非也。就如我前面所说,许多玩家对热门游戏元素总会有一种天然的熟悉感,操作上的熟悉感会默化提升玩家对这款游戏的好感度。而《荒野乱斗:英雄冲击》正是一款集合多种热门游戏元素玩法的游戏,可以大幅度减少中国玩家在接触这款游戏时的生涩感。《荒野乱斗:英雄冲击》内存不大,而且比赛时间较短,可以速战速决,为休闲党提供了一定的便利。两者结合起来,不仅可以消除题材带来的弊端,甚至能更进一步给游戏扩大流量,从而更加容易在市场上站稳脚跟。

  在游戏战斗界面设计上,游戏偏向于moba类。左右两端放置泉水,上下两端各放置一个十字绿色回血标志,在道路上再加上几个障碍物,一个简洁的战斗界面就诞生了。从整体视觉感官上来看,可以确定游戏是以简洁方向走,力图创造出一种多一分赘余,少一分美中不足的视觉感受,从而加深玩家对这款游戏的印象。

  即便是想要深究游戏配合,游戏中也有多种人物和技能给玩家进行组合,带来探索游戏的愉悦感。总的来说,《荒野乱斗:英雄冲击》是一款非常适合打发时间的游戏,短时间的战斗流程和简洁明亮的战斗界面设计,可以让你轻松愉快消磨时间。

  在对战玩法上,游戏匹配模式采取的是3V3战斗模式。敌对双方需要在有限时间内尽可能夺取更多星星,比赛时间消耗殆尽时,星星数量最多的一方是胜利者。星星来源于击杀玩家和地图中心自动生产。每击杀一个敌人都会掉落一颗星星,地图中心每个一段时间也会自动掉落两颗无主星星。在比赛即将结束的一分钟左右,地图中心还会出现超级明星,抢到超级明星的一方,星星分数会直接乘以1.5,直接拉开比分差距。

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